魔域单机版(准备做游戏搬砖)

61 人参与 2022-12-30 11:44:07

游戏搬砖比较建议投入梦幻西游这款游戏,首先梦幻西游经过去年六月的三界大改动之后,已经从低谷期缓慢在爬升,物价上涨,东西也比较保值。其次是梦幻西游相对于别的游戏来说,十几年的经济系统更加稳定,持续性强,投入一组三四万的五开号,基本能做到月入四千元。想赚更多那就建议十开,或者五开+单开跑环,基本可以做到月入五六千。在家带孩子,或者不想被人约束是一种不错的选择。运气爆棚,像我这样抓一只神兽可以卖一万元哦。

准备做游戏搬砖?

游戏搬砖比较建议投入梦幻西游这款游戏,首先梦幻西游经过去年六月的三界大改动之后,已经从低谷期缓慢在爬升,物价上涨,东西也比较保值。其次是梦幻西游相对于别的游戏来说,十几年的经济系统更加稳定,持续性强,投入一组三四万的五开号,基本能做到月入四千元。想赚更多那就建议十开,或者五开+单开跑环,基本可以做到月入五六千。在家带孩子,或者不想被人约束是一种不错的选择。运气爆棚,像我这样抓一只神兽可以卖一万元哦。

有哪些令你特别怀念的老游戏?

80后一枚,到现在接触的游戏不少,单机游戏有,网游也有!主要说单机:

记得接触的第一款游戏就是Windows系统里自带的小游戏:扫雷,虽然高级的99个雷一直没有全部扫完,但这却是我接触的第一个电脑游戏,到现在闲暇之时还是会玩一会!

然后玩的游戏就是《大富翁四》和《红警98》,这两款的游戏的接触,使得我对于电脑游戏一发而不可收拾的喜欢上了!

再到后面就是国产单机游戏的代表作“三把剑”系列:

单机

大宇公司的《仙剑》系列:

玩的顺序仙剑98柔情版:当时因为月如的死与灵儿的牺牲,哭的是稀里哗啦的=。=

新仙剑:冲着《仙剑》的名字去的,虽然画面变精细了,但不知为什么就是觉得没有柔情版好玩!

仙剑2:个人感觉只能是说一句:望天!

单机

仙剑3:3D感觉挺好的,最喜欢的就是霸气的重楼,尤其记得重楼与邪剑仙在冰风谷·雪见重生这一章里过场动画的对话:

邪剑仙:阁下三番五次坏我大事,意欲何为?

重楼:哼!你这杂碎!还敢妄论“大事”!

邪剑仙:我让你三分,你却如此嚣张,今日之事,我不会善罢甘休的!

重楼:你是什么东西?!想死吗?!

邪剑仙:哼!今日且不与你计较,来日定要与你比个高低!

游戏里的重楼可不是电视剧里的可比的!!!

仙剑3外传:问情篇(戏称“问路篇”)当时有人说:50个小时的游戏过程,45个小时在转迷宫。。。反正锁妖塔的迷宫是把我恶心坏了。。。

单机

从仙4开始,多种原因没有再玩过了。。。

大宇公司的《轩辕剑》系列!

玩的顺序:《轩辕剑3:天之痕》开场动画里,宇文拓霸气的一剑灭万军,令我心神!

《轩辕伏魔录》玩家是“神差”、怪物是“鬼使”,大家轮着走=。=

《轩辕剑3:云和山的彼端》主角我一直猜测应该是宇文拓和独孤宁珂的后人=。=

《轩辕剑4:黑龙舞兮云飞扬》当时玩的时候因为时间关系,开头1个小时的游戏我玩了N次。。。。

《轩辕剑外传:苍之涛》最后的片尾动画记得好像男主角在封印里呆了近千年?

《轩辕剑5:一剑凌云山海情》游戏背景应该是炼妖壶里的山海界!

《轩辕剑外传:汉之云》:可惜了,我的诸葛丞相。。。再往后面的几个新的就没玩过了。

单机

西山居的《剑侠情缘》系列

玩的顺序:《剑侠情缘》为了张如梦和南宫彩虹能够双宿,读档了N多回

单机

《剑侠情缘贰》《剑侠情缘外传:月影传说》:个人觉得,这两款游戏感觉一般,没有一代给我的印象深!

单机

“三把剑”系列的游戏,使我在当时疯狂的迷恋单机游戏,后面又陆续玩了许多:

单机

如宇峻科技的《幻想三国志》系列,里面的小混混:刘大、关二、张三令我印象深刻,还有就是第二部里应龙与女魃相拥的画面,我用它做了好长时间的头像!

河洛工作室发行的《金庸群侠传》:游戏里品德低了,大结局会和一帮正义人士大战,是真的难打!(后来听说主角自带的野球拳练到10就是游戏里的第一武功?真的假的?)

智冠公司《武林群侠传》:可以说是《金庸群侠传》的后传,不过玩法却是挺有意思的!

新瑞狮多媒体制作并由寰宇之星于2002年发行的《卧虎藏龙之青冥剑》:电影《卧虎藏龙》游戏,玩起来还算不错。

新瑞狮多媒体《天河传说》:我弟玩这个游戏说头蒙,为啥我没感觉?

北京寰宇之星《复活之秦殇前传》:当时在BTChina上下的游戏(说起来挺还念这个网站的,各种游戏资源是真的多,不过我们还是要支持正版!)

奥汀科技《三国群英传4》,看我R110,R110,R110,R110,R110!哈哈哈哈:敌羞,吾去脱他衣!

宇峻奥汀科技《新绝代双骄3》:仇讎(两个字同音,当时经常把第二个字念做ci =.=)

智冠科技《天龙八部》:用技能还有配音!=。=

明日工作室《虚拟人生2》:天尊到底是怎么转职的!!!!

后来还玩过国外产的一些游戏:如《三国志》系列,《真·三国无双》系列、《帝国时代2》、《魔法门之英雄无敌4》

这些游戏伴我度过了一个快乐且与父母“斗智斗勇”的少年时代!!!

最多人玩的手游是哪个呀?

就现在来说手游玩的最多的应该是王者荣耀与和平精英对比别的游戏来说我个人认为这两款游戏占的玩家应该是最多的王者荣耀的玩法并不是独一的种类有很多,除了普通的5v5、3v3、1v1、跟排位竞技以外还有很多有意思的模式比如克隆大作战,火焰山,抢鲲大作战等等,玩法与套路多不胜数,还有锦标赛战队赛等乐趣更多的内容。至于吃鸡一个地图一百个人玩到最后一个人生出,相对意思乐趣也很多各种伏地魔、卡点怪多不胜数并且还比较考验你的走位枪击跟车技里面模式地图也有很多种类,至于玩法更是多不胜数,并且这两款游戏玩家都可以自行组队找自己的好友一起开黑。????????

有什么好玩?

推荐几款小编认为的比较好玩耐玩的游戏吧~

【骑士经理2】

与骑士经理1相同,一位坐在桌子后面的地下城主(DM),带领骑士们(pc)拯救世界。游戏的引入很有意思: 一位99级的二版规则玩家出现,用一堆技能将终极boss的洗刷了一番,作为终极boss的tarasque(塔拉斯各怪兽)十分愤怒,扬言让他等着律师函的通告,而城主脸黑了:“你这样我就不开心了,我这个一版规则的世界不欢迎你。”于是城主赶走了99级骨灰玩家,开始训练起小兵。

【史诗战役模拟2】

体验战争排兵布阵的模拟游戏。游戏有单机模式和联网、自定义三种玩法,建议先玩单机。单机每一关通关后可获得宝石,用来升级兵种,或者购买特殊兵种。 单机的每一关就是一场场战役,敌方先布兵,你需要在有限的预算下,选择自己的布局。每个兵种都有自己的优缺点,对阵出兵,才能万无一失。 这款游戏的最明显的优点就是兵种优劣模拟非常真实。比如火虽然威力大,但上弹时间长,反而有时没弩兵好使。 游戏画面也可放大近距离观察,虽说不会到看清士兵面容的程度,但也能看见不同兵种战斗的动作。

【艾诺迪亚4 PLUS Inotia 4】

游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?......

【聚爆: Implosion】

操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。连续点按攻击键是普通连击;按一下攻击键,稍停等身上出现紫色光圈时,再按下攻击键,会发动特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。

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【欧几里德之地】

在魔方上玩hitman go是什么样的体验?“欧几里德大陆”来告诉你答案,采用简洁精致的画风,恰到好处的配乐,可以随意扭转的魔操作,每一步都需要仔细规划的游戏策略,这些元素融合起来造就了本作不俗的游戏体验。 如同魔方一样,游戏看似简单,实则充满挑战。在你转动场景操作角色移动的时候,其他区块也会随之转动,牵一发而动全身。目前共有五个章节,40个关卡,内容有点少,可以等待开发商后续更新。

有哪些曾经很火现在不火了的游戏?

说起曾经的热门游戏,那是真的数不胜数,但对于雪碧我来说,网页游戏《赛尔号》的逐渐没落才是让人惋惜的。一个曾经火极一时的网页霸主逐渐被淘汰,现在早已经没有了当年的那种火热势头,即使和《穿越火线》一样送永久装备,送各种当年的好武器(M4A1系列、AK系列等等)都招不来新玩家。曾经与BTV卡酷动画携手有过主线剧情(魔王咤克斯的诞生,卡兔、章鱼哥、卡酷年等角色在赛尔号客串),雷伊还在卡酷少儿春晚亮相。春晚2.2日晚19点领爆豆机兑换码「王者君临」套装,现在想要再次达到这样的巅峰已经是不行了。理由有很多,但是我认为原因还是在淘米本身。因为像新星一样崛起,淘米制霸网页游戏,曾经4399首推淘米游戏《摩尔庄园》《功夫派》《小花仙》《创想兵团》等,因为《摩尔庄园》和《赛尔号》的成功运营,让淘米赚钱了,然后淘米为了做更大,又相继开发了各种游戏(就是上面的这些),而后游戏开始变得氪金,没有新玩家加入,它的许多旗下的游戏就成了拖油瓶,最后落个停更的下场。2012年之后这些游戏就开始变味了,腾讯《穿越火线》盛行,小学生被吸引而去。淘米想出对策(超进化),白送精灵吸引玩家(超进化圣光天马、巨石灵王、赛尔豆积累龙神–哈克萨斯,签到送币,币可兑换各种道具、蓝卡套装等等)这样的确是有成效,但是后面又出了超进化精灵(淘米也需要钱来维持公司,现在不是靠游戏流量和超能NONO就能支持下去,因为旗下产品还需要维持),氪金精灵是最快的收费途径。受到后面百田《奥拉星》《奥奇传说》,腾讯《洛克王国》等此类游戏的冲击。《赛尔号》这次的解决方法不是开设新东西,新的特色,而且一味的增强精灵战斗力。后面出的精灵是一代比一代强,有的精灵设定(部分技能)即使放在现在也是强的没边,特殊活动场合可用的到。新的精灵更是无敌,以至于打BOSS和活动获取都很容易,后面就加入了BOSS免疫,伤害限制、回合效果等等。不让玩家轻易就能获得,598的精灵暂且不提,精灵战斗力只要能跟上时代,懂战术能打得过。998的精灵根本不是一个档次,一般平民玩家尽量不要去打,因为最后一关基本会摧获得的所有活动精灵(精灵王、王之战联等等),没有打法(战术高手)和巅峰精灵很难打的过。(图为圣灵谱尼第五关打法)氪金让这个游戏走向没落,即使白送曾经需要花钱的巅峰精灵也不能再让这个游戏重回巅峰。