.版本 2
.撑持库 spec
.撑持库 EThread
.撑持库 eAPI
.局部变量 计次, 整数型
.局部变量 过滤类型, 整数型
.局部变量 过滤阵营, 整数型
.局部变量 过滤基址, 整数型
人物 = 读内存整数型 (PID, 十六到十 (#人物基址))
地图 = 读内存整数型 (PID, 人物 + 十六到十 (“B4”))
.若是真 (地图 > 0)
首 = 读内存整数型 (PID, 地图 + 十六到十 (“C0”))
尾 = 读内存整数型 (PID, 地图 + 十六到十 (“C4”))
数目 = (尾 - 首) ÷ 4
.局部变量 前往, 文本型
.计次轮回尾 ()
.局部变量 尾, 整数型
.若是真 (过滤基址 ≠ 人物)
到轮回尾 ()
.若是真 (以后.x = 0 且 以后.y = 2)
左 ()
延时 (500)
.若是 (是不是在BOSS房 () = 真)
前往 = “z”
.若是真 (以后.x = 1 且 以后.y = 2)
前往 = “s”
延时 (500)
按键 (#F1键)
.若是真竣事
.若是真竣事
.判定轮回首 (是不是在城镇 () = 假)
.子程序 分化A, , , 木木木木已更新
按键 (#Q键)
.若是真 (以后.x = 3 且 以后.y = 2)
.若是真竣事