DNF私服辅佐源码!易语言dnf私服辅助源码

DNF私服辅佐源码

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《DNF私服辅佐源码!易语言dnf私服辅助源码》

在这里把模拟游戏按键源码,可以本人做游戏挂机发给各人了,供各人进修参考。小编用易语言编的主动喊话器,为何只要回车好使,而其他的没有结果,比方向下光标键,而在QQ甚么的就管用,也能正常任务,就是DNF欠好使,本来就算你写出个摹拟按键,在DNF里也没用。DNF里有个就是阻挠摹拟键盘摹拟鼠标的顺序。把连发代码写到DLL中(必需在DLL的_启动子程序中添加初始化代码,不然你只能看到DLL被加载,却没有任何感受)

.版本 2 置入代码 ({ 235, 16, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 98, 101, 103, 105, 110, 0 }) ‘ VMP珍爱最先标记 一级偏移 = 读内存整数型 (历程ID, 十六到十3 (#人物基址)) 二级偏移 = 读内存整数型 (历程ID, 一级偏移 + 十六到十3 (“B4”)) 首地址 = 读内存整数型 (历程ID, 二级偏移 + 十六到十3 (“B0”)) 尾地址 = 读内存整数型 (历程ID, 二级偏移 + 十六到十3 (“B4”)) 怪物数目 = (尾地址 - 首地址) ÷ 4 .计次轮回首 (怪物数目, i) 怪物地址 = 读内存整数型 (历程ID, 首地址 + 4 × i) 暂且变量 = 读内存整数型 (历程ID, 怪物地址 + 1760) 怪物类型 = 读内存整数型 (历程ID, 怪物地址 + 144) .若是真 (暂且变量 = 0 或 暂且变量 = 200) ‘ -1为不限 100为朋友 200为修建 0为队友 到轮回尾 () .若是真竣事 .若是真 (怪物类型 ≠ 529 且 怪物类型 ≠ 273 且 怪物类型 ≠ 545) ‘ 存在于地图,33是非凡修建 273是APC 289是物品 529是怪物 1057是通俗修建 到轮回尾 () .若是真竣事 .若是真 (解密 (怪物地址 + 12668) = 1) ‘ 不死鉴定,智能进犯 到轮回尾 () .若是真竣事 坐标检测 () 数目 = 数目 + 1 脚色x = 读内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 十六到十3 (#人物基址)) + 十六到十3 (“188”)) 脚色y = 读内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 十六到十3 (#人物基址)) + 十六到十3 (“18C”)) 脚色z = 读内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 十六到十3 (#人物基址)) + 十六到十3 (“190”)) x = 读内存小数型 (历程ID, 怪物地址 + 392) y = 读内存小数型 (历程ID, 怪物地址 + 396) z = 读内存小数型 (历程ID, 怪物地址 + 400) 写内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 怪物地址 + 十六到十3 (“A4”)) + 十六到十3 (“C”), 脚色x + 100) 写内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 怪物地址 + 十六到十3 (“A4”)) + 十六到十3 (“10”), 脚色y) ‘ 写内存小数型 (历程ID, 读内存整数型 (历程ID, 怪物地址 + 十六到十3 (“A4”)) + 十六到十3 (“14”), 脚色z) 妙技CALL (读内存代码 (历程ID, #人物基址), x, y, z, 到整数 (编辑框1.内容), 到整数 (编辑框2.内容), 十六到十 (“A79310”))软件简介

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